문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라이온(도타 2) (문단 편집) === 대지의 가시 (Earth Spike) Q/E === ||<-4> {{{+1 '''대지의 가시'''}}} || ||<-4> || ||<|2> [[파일:external/media.steampowered.com/lion_impale_hp2.png]] ||<-2>'''능력: 유닛 또는 지점 대상''' '''영향: 적 유닛''' '''피해 유형: {{{#5b93d1 마법}}}''' '''약화 효과 면역 관통: 미관통''' '''해제 여부: {{{#cc0000 강한 해제만 가능}}}'''||[[https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/videos/dota_react/abilities/lion/lion_impale.mp4|[[파일:attachment/avicon.png|[[파일:attachment/avicon.png]]]]|| ||<-3>[[파일:Spell_block_symbol.png]] [[파일:Spell_immunity_block_symbol.png]]|| ||<-4>일직선상으로 지면에서 바위 가시를 솟아오르게 합니다. 적 유닛은 공중에 튕기며 추락할 때 피해를 받고 기절합니다.|| ||<-4>'''시전 동작:''' 0.3 + 0 '''시전 범위:''' 650 '''가시 이동 거리:''' 925 '''가시 반경:''' 140 '''피해:''' 105 / 170 / 235 / 300 ('''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol.png]] 170 / 235 / 300 / 365}}}''') '''기절 지속시간:''' 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2초 '''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol.png]] 추가 가시 수: 2}}}''' '''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol.png]] 가시 원뿔 각도: 30°}}}'''|| ||<-2>[[파일:Cooldown_symbol.png]] 11||<-2>[[파일:Mana_symbol.png]] 90 / 110 / 130 / 150|| ||<-4>'' 악마 마술사가 악마와 맺은 계약을 실행하여 지옥으로 통하는 균열을 벌립니다. ''|| ||<-4> || ||<-4>[[파일:Talent_symbol.png]] '''10레벨:''' 대지의 가시 피해 +65 [[파일:Talent_symbol.png]] '''20레벨:''' 대지의 가시가 30° 원뿔형 범위에 영향 [[파일:Spell_immunity_block_symbol.png]] 강제 이동으로 즉시 취소됩니다. [[파일:Spell_block_symbol.png]] 적중 시 차단되며, 가시의 범위 내의 모든 유닛에게 적용됩니다. '''변형치''' [[파일:Modifier_debuff_symbol.png]] {{{#cc0000 '''대지의 가시: 강한 해제만 가능.'''}}} || ||<-4>{{{#!folding [ 참고 ] || * 가시는 초당 1800의 거리를 이동합니다. 0.47초 동안 이동합니다. * 적중하기 전에 피할 수 있습니다. * 타격을 받은 유닛은 기절 시간 중 0.5초 동안 350 거리만큼 공중에 튕깁니다. 다른 유닛들은 공중에 튕긴 유닛들 밑으로 지나갈 수 있습니다. * 최대 1065 거리의 적을 맞출 수 있습니다. (가시 이동 거리 + 가시 반경) * 피해는 대상이 공중에 튕긴 뒤 땅에 착지했을 때 적용됩니다. * 대지의 가시가 투명 상태의 유닛을 맞춰도 대상 아래에 시각 효과가 나타납니다. || }}} || 피해량과 기절 시간 모두 높으며, 범위 효과인데다 쿨다운도 짧아 초반부터 강력하다. 타겟팅으로 시전할 경우 짧은 시전거리 내에서 적에게 직접 사용해야 하는 단점이 있지만 보다 정확하다. 논타겟으로 시전할 경우 시전거리 내의 땅을 찍으면 되며 가시가 그 방향으로 나간다. 주술보다 마나 소모량은 낮으면서 효과 범위가 더 긴 덕분에 레인전에서 마나 흡수와 연계해서 상대 레이너를 견제하기 좋다. 대지의 가시를 시전하자마자 마나 흡수를 꽂으면 끝. 갱킹시엔 주술을 먼저 사용한 뒤 주술 지속시간이 끝나는 타이밍에 맞춰 대지의 가시를 연계하는 것이 좋은데, 가시가 빗나가는 불상사가 없도록 하기 위함이다. 한타가 벌어지면 적을 여럿 맞출 수 있도록 위치를 잘 선정한다. 가시는 범위를 잘 활용해야 제 위력이 난다. 상대가 신발만 맞춰도 명중률이 심하게 낮아지기 때문에 확실하게 대상을 무력화 해야 할 땐 가시보다 주술을 먼저 쓰는 것이 훨씬 좋다. 타겟팅 한다고 100% 명중하는 능력이 절대 아니다. 무엇보다 주술은 선딜레이가 없다. [[닉스 암살자]]의 바위 쐐기와 매우 유사한 능력. 바위 쐐기보다 기절 시간이 조금 더 짧지만 적을 지정해서 쓸 수 있다는 차이점이 있다. 또한 바위 쐐기는 조금 더 부드러운 소리를 내며 간다. 대지의 가시가 '파사삭!'하는 느낌이라면 바위 쐐기는 '구르릉~!!'하는 소리가 난다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기